12 mayo, 2023

UE: Ley de Servicios Digitales y rendición de cuentas 

Las plataformas digitales más grandes del mundo entre las que se encuentran Facebook, Twitter, Instagram y Youtube, entre otras, cuentan con cuatro meses para adecuarse a la Ley de Servicios Digitales de la Unión Europea (UE) y compartir su primer “informe anual de evaluación de riesgos”. 

En total son diecinueve redes que, de acuerdo a la norma que entrará en vigor penalmente en 2024, deberán tomar medidas para tratar de contrarrestar los contenidos ilegales o quedar expuestas a multas significativas. 

Según marca la ley, que se aplica a todos los servicios digitales que conectan a los consumidores con bienes, servicios o contenidos, las plataformas deberán pasar auditorías externas y designar un responsable para demostrar que están cumpliendo con la norma. 

Si no se adecuaran, la UE podría imponerles a los gigantes de internet multas de hasta un seis por ciento de sus ingresos globales, y llegado, el caso bloqueos temporales.

“Todos los intermediarios en línea tendrán que cumplir/respetar/adecuarse a nuevas obligaciones de transparencia de amplio alcance para aumentar la rendición de cuentas y la supervisión, por ejemplo, mediante un nuevo mecanismo de alerta para los contenidos ilícitos”, indica el dictamen, con el cual se busca brindar “garantías eficaces para los usuarios, incluida la posibilidad de impugnar las decisiones de los moderadores de contenidos de las plataformas”, entre otros fines. 

Vacunas antigripales en la OSTPBA-UTPBA

La Obra Social de los Trabajadores de Prensa de Buenos Aires (OSTPBA) informó que las afiliadas y afiliados integrantes de los grupos de riesgo – jubilados/as, embarazadas, y personas con enfermedades crónicas preexistentes- podrán acceder a las vacunas antigripales.

Brasil: Estatuto digital para proteger a niños y adolescentes

La Ley del Estatuto Digital de Niños y Adolescentes ya rige en Brasil con el objetivo de reforzar la protección de menores en el entorno digital. La normativa regula redes sociales, videojuegos, servicios de video y tiendas virtuales dirigidas a niños y adolescentes.